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奥日与精灵意志萤火的意志「奥日与精灵意志配置」

时间:2023-01-06 18:45:20 来源:游戏挖掘君

大家好,奥日与精灵意志萤火的意志「奥日与精灵意志配置」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

《奥日:精灵与萤火意志》是前作微软出品的《奥日与黑暗森林》的正统续作,游戏依然保持了高水平的精致建模与超高的艺术设计,本作的剧情出色令人难忘,在前作的基础上,续写了这段异域风情的全新旅程,平台跳跃的动作玩法连贯流畅,在前作收到许多玩家的关注之后,续作依然获得了无数的赞誉,堪称“完美的第九艺术”。

游戏的剧情承接前作,延续了游戏光明与黑暗的主题,奥里拯救了Niwen,让Niwen上那些快乐的,悲伤的,还未完结的故事画上句点。光的孩子,在最后回归了光,在精灵之树的光芒中继续守护着这片土地的过去,现在和未来。虽说这既是一种结局也是一种开始,但其叙事手法以及情感渲染无不标志了这个系列的完结。《精灵意志》中的最后一幕,正是《黑暗森林》的第一幕,Moon Studio呈现了几乎完美的收官,但是Nibel和Niwen的故事还在继续。留白,永远是各种艺术形式里最具有哲学意义的表现手法。

而谈及“类银河战士恶魔城”就一定意味着游戏的高难度吗?应该说这类游戏的最大特点,是一张主干线串联起来的,由不同板块拼接而成的地图,各种各样的能力、物品散落在地图各处,作者可以通过某几个关键的能力获取来封锁玩家目前可探索区域,进而控制游戏的线性进程,至于非线性的部分,则可以留给玩家自由选择其攻略顺序。如何在获得新能力后让玩家快速掌握感受成长的快乐,如何在不同区域将各项能力的优缺点鲜明地展现出来,如何让重复的地图在角色逐渐成长的过程中,仍然能源源不断地产生新鲜感,如何在游戏的推进中引导玩家的情绪,把握叙事节奏,逐渐窥见整个故事的全貌,这些东西都可以算是“类银河战士恶魔城”的特点。

游戏在美术制作上用了极具张力的梦幻画面震撼了每一位玩家,宁静的森林、冰冻的山脉、烈日的沙漠,一花一木一世界被诠释的淋漓尽致,空气中飞扬的尘土,水流中溅起的水花,细节方面每一帧都是极致,灵性十足的战斗系统、一目了然的UI、打动人心的配乐,将玩家与奥里合二为一,丝毫感受不到半分违和,轻RPG元素也让我爱不释手,支线任务则填充了部分的空白,让剧情更加饱满。游戏角色塑造完美,形态各异。

游戏总结:本作在保留了前作原汁原味的同时也新加入、完善了动作体系与养成系统,辅以贯彻始终的精致美术与优秀配乐,令这部作品呈现出了一种让人欲罢不能的感动;再加上本作的难度曲线比之前作更加平滑,这也能让更多的玩家能够深入体验到这个系列特有的魅力,可以说是一部任何人都不应错过的佳作,当之无愧的第九艺术。


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