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包含交互设计各个阶段的11本必读书单有哪些「2019必读书单」

时间:2023-02-02 13:33:02 来源:海听艺术库

大家好,包含交互设计各个阶段的11本必读书单有哪些「2019必读书单」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

UI设计师必读书单

今天为同学们推荐11本UI设计相关书籍,从入门读物,界面设计再到用户心理研究,它们可以帮助大家深入了解UI设计的理论、原则和最佳实践工具。

书中的很多内容都能为大家做正确的引导和示范,为作品的制作打下良好的基础。

入门读物

Digital Design Essentials

本书适合那些刚开始 UI 设计生涯的同学,书中主要介绍了UI设计中多种界面类型的参考。

本书分为三个主要部分:桌面、Web 和移动界面。在每个部分中,作者将 UI 设计模式分解为多个易于理解的简洁模块。

每个模块都包含一个理论部分,结合案例,详细介绍了 UI 模式的特定特征,帮助读者更容易掌握理论。

Don’t Make Me Think

虽然这不是一本专门的 UI 设计书,但我认为对于 UI 设计行业的任何人来说,它都是一本很好的快速读物。

这本书包含许多基于人类心理学的可用性规则,这些规则将帮助设计师为用户设计更好的界面。


它里面也包含了示例,以及如何以较小预算执行用户测试的练习。

作为设计师,我们有时会忘记简单的事情,而这本书有助于确保我们首先将简单的事情做好。

Interdisciplinary Interaction Design

这是一本入门级书籍,为交互设计原理和理论提供了快速参考。每页都总结了一个设计原则,并提供了对主要概念的快速介绍。

涵盖的一些设计概念包括帕累托原则、角色、最少努力原则、序列映射和可供性。

这本书基本上提供了一些主要交互设计概念的介绍性、高级视图,对于寻求深入理解的更高级的设计师来说没有多大用处。


Simple and Usable Web, Mobile, and Interaction Design

这本书是适合新手的简单性 UI 设计实用指南。本书介绍了设计简单性的核心概念,即移除、组织、隐藏和替换界面特性及UI 元素。

是一个非常实用的指南,同学们可以通过他学习找出一个UI设计中最重要的任务,去繁从简,并用尽量简单的方式实现它。

作者Giles分享了许多可以有效组织界面的实用技术,通过愉快的阅读过程,同学们可以快速进入UI设计的领域。


用户心理


Designing with the Mind in Mind

作为 UI 设计师,了解用户的想法很重要,这样我们才能创建最有效的界面供他们使用。

这本书深入探讨了感知和认知心理学,以及我们如何使用它来创建更好的界面设计。

作者涵盖了人类的选择和决策、手眼协调、颜色和视觉以及注意力和记忆力。

从中可学习大量用户界面设计规则以及它们背后的科学,并且能够在作品集的项目中使用到它们。

100 Things Every Designer Needs to Know About People

这本书可以吸引那些对用户体验的心理方面感兴趣的人。

由行为心理学家 Susan Weinschenk 博士所写,她从1985年起就在 UX 领域工作。她运用神经科学来理解是什么激励人们,以及如何让他们采取行动。

在这本书中,Dr. Weinschenk运用她的专业知识引导设计师做出更好的决策。


这本书结合了真实的科学研究和实践案例,提供了每个设计师都需要的指导。有了它,你就可以为印刷品、网站、应用程序和产品设计更直观、更有吸引力的作品,从而符合人们的思维、工作和娱乐方式。



Evil by Design

这本书介绍了如何使用心理学来设计界面,来达到吸引用户做长时间的浏览停留。本书共分为七个章节,重点介绍设计技巧和成功的设计案例。

作者对真实的网站案例进行剖析,并讲解了这些案例如何使用 UI 设计模式和人类心理来吸引用户,获取流量。


UI is Communication

这本书不是关于UI设计枯燥无味的详细理论;相反,它侧重于为读者提供快捷的实用工具,来解决实际生活中的 UI 设计问题。

对很多人来说,UI 设计经常被主观的看作屏幕上漂亮元素的堆砌。

而Everett认为,“界面”可以与“对话”进行比较。作为设计师应该考虑,界面应该对用户“说”什么,如何“说”,以及何时“说”?

在设计项目之前,写下界面和用户之间的“对话”,可以为 项目的UI 设计奠定坚实的基础。

书中还有很多真实的例子可以帮助你在实践中学习概念。对于寻找客观、实用的 UI 设计工具,来解决现实生活问题的设计师来说,这是一本很好的读物。


界面排版设计


The Best Interface Is No Interface

Krishna 是一名用户体验设计师,他在这本书中指出,设计数字产品已经成为让用户沉迷于看屏幕的过程,而不是帮助他们解决问题或实现目标。

这本书的前半部分是讨论关于现代设计思维的问题。在书的后半部分,作者使用现有的案例剖析了解决方案。

Krishna 提供了三个设计原则来进行设计:拥抱典型流程而不是屏幕,利用计算机而不是为它们服务并适应个人。简短而发人深省的阅读。


Designing Interfaces

这本书基本上记录了数百种不同的用户界面模式,可以说是对用户体验的“速成课程”。

每个模式都包含了在界面设计中何时、为什么以及如何使用该模式的最佳实践示例,对于缺乏 UI 设计经验的人来说是很好的入门书籍。

这本书并没有把用户体验过程作为一个整体来关注; 相反,它以一种更实际的方式来看待用于构建界面的许多 UI 模式。



Grid Systems in Graphic Design

Josef Müller-Brockmann 所著的这本书是面向平面设计师、印刷师和 3D 设计师的视觉传达手册。

这本书是设计师生活中的经典之作,可以帮助你领略网格之美。它给出了正确使用所有网格系统的说明,并附有示例以帮助你更好的理解。

设计师和非设计师都可以从这本书中受益,因为它概述了如何以合乎逻辑、连贯的方式组织图形元素和信息。


综上所述,所有这些书都非常出色且非常有帮助,对于任何 UI 设计师来说都是必不可少的。使用这些书中的信息,同学们可以做出有根据的和更好的项目作品。

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