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ucsc游戏设计「ucc什么学校」

时间:2022-12-08 09:49:07 来源:艺莱特国际艺术教育

大家好,ucsc游戏设计「ucc什么学校」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!


游戏设计


英国创意艺术大学 - 游戏设计专业




最近大家大爱的吃鸡手游“PEL和平精英职业赛”进入第二周赛程,英雄联盟春季赛也开战,就连索尼也联手腾讯针对手机游戏开发进行合作,作为QQ飞车比赛用车,本周五打响第一战。


主机平台那边:动物之森疯狂刷屏,仿佛人手一个Switch;健身环大冒险都被买断货,宅家也要好好做运动;Play Station 5发售也在计划中,大家是不是特别期待呢?


世界各地被迫宅家的小伙伴们都开始在游戏世界中畅游:Steam同时在线人数再创世界纪录,突破2200万。


随着游戏行业的不断增长,不少学生玩家对游戏设计这个专业产生了浓厚兴趣。那么,今天老师就带大家深入了解一下UCA游戏设计方向本科的课程设置,一起来看看吧!


游戏设计 - 本科

GAME DESIGN - BA



课程大纲

学制:三年,全日制

授课地点:英国创意艺术大学 罗切斯特校区

UCAS代码:C93


游戏设计本科项目是三年制全日制授课,涵盖从游戏项目设计,概念构建到游戏发布的完整独立的游戏开发流程;将游戏美术、游戏设计和批判性思维与独立行业的专业技能、项目管理相结合。


教学人员经验丰富,并与游戏行业紧密联系,使得学生们有更多的机会去实践。学生们不仅可以学习游戏技能,探索游戏发展的趋势,还可以将自己学习到的技能运用到游戏制作过程中。既可以开发独立艺术性的个人项目,也可以加入到面向主流市场的游戏开发。

在学习过程中,学生们通过挖掘个人游戏风格和开发游戏产品,逐步探索自己独特的游戏设计方法。学生们还将在灵活的小型团队中工作,成员们相互合作挑战团队合作,每位成员也会通过承担不同角色的工作来全面熟悉游戏制作工作。


随着游戏产业不断增长,技术不断革新,给毕业生提供了绝佳的职业机会, 本课程除了游戏设计专业技能,还结合项目管理、团队合作、营销和个人职业规划,全方位的帮助学生们毕业后更好的开启自己的职业生涯。



本科一年级


艺术与设计

通过学习关键的绘画技巧,视觉设计技巧,概念方法和软件操作,将自己的想法付诸实践,进行独立游戏开发。学生们学习如何使用一系列灵感和参考资源来创造性地解决视觉问题;通过软件产生数字化和实体化结果,展示自己的概念方法,绘画技能和技术理解。


动画

学习游戏制作中的动画关键技能、概念方法和软件操作技能,从传统的绘画技能到软件动画, 扎实掌握电子游戏实时动画的原理和流程,将自己的概念通过实践发展成数字化和非数字化游戏成果。


交互

本单元将介绍游戏玩法,设计,原型(模拟和数字)和可视脚本的基本概念。学生需要通过制作数字化或非数字化作品来证明自己对相关技术和概念的掌握情况,在实践过程中不断实验,修改原型,重新构造,为下一阶段做准备。


影像文化:理解与解释阐释

本单元将重点介绍视频游戏、理论化的历史等一系列关键概念。这些概念的学习对于理解历史和现当代动态图像文化至关重要。学生还将学习技术发展脉络和概念转变,从而掌握视频游戏作为媒介发展变化的相关知识。


本科二年级


游戏设计

在第一年所学技能、知识基础上,学生将通过实践项目来发展自己的游戏设计、技术及个人兴趣。充分探索在游戏中如何传达价值观,思考如何通过游戏来探索深刻有意义的主题和个人叙述方式。学生需要单独完成设计项目,产生数字化或非数字化成果来反映自己的设计技巧和艺术表达能力。


游戏制作

本单元向学生介绍当代游戏的生产实践、所设计的角色作用,并为学生提供小组工作机会。学生将模拟现代游戏开发工作室工作状态,以团队协作的方式设计两款游戏。小组成员共同为游戏的提供设计概念和程序制作,并完成项目展示。


游戏文化

本单元将批判性地考察游戏和游戏玩家在社会文化的地位,探索相关概念和问题;这种思考对游戏实践的历史,理论和美学层面的研究至关重要。学生需要先探索游戏与性别、种族、冲突及资本之间的关系,然后再对游戏本身进行批判性研究,以探讨沉浸感、程序性修辞学网络个人主义等话题。


出国游学项目(自费)

本单元将提供海外院校交换项目,此项目将代替“游戏制作”和“游戏文化”两个单元。



本科三年级


毕业独立设计项目-前期制作

学生将通过制定项目计划书来开始本单元的学习,通过项目计划书定义项目的概念、范围、受众和目的;并通过演讲向导师和同学介绍自己开发的游戏项目。除了这份提案,学生还需制作详细的游戏设计说明文件和项目进度表,以保证项目进度。


毕业独立设计项目

在UCA的学习达到顶峰时,您将以团队中的一部分为基础,在上一个单元中进行工作,以完成优秀的最终版本。学生将展示自己对游戏设计设计的创造力、技巧、知识和理解,以及毕业后所选职业道路的能力。


毕业论文

本单元将贯穿最后一整学年的学习,每位学生将进行一项独立研究项目并撰写论文,该研究探讨的内容与学生个人所选实践领域有关。学生将以长篇论文的形式来形成结构化的书面成果,证明自己研究论点的清晰性,批判性思维的深度和研究技巧等。


教学环境


游戏设计本科专业位于罗切斯特校区,英国48%的游戏公司都在这块区域(英国东南部),为学生们提供了绝佳的机会近距离接触真实的游戏产业和工作机会。


同时,学校还为学生们配备了全方位的设备支持: 强大的数字工作站(Intel i7、16GB Ram,NVidia GTX1070 / 80,SSD,4K显示器),带有Basecamp,Unity,CGI Autodesk Entertainment套件,Maya LT,Adobe Master Collection和所有数字游戏平台(Steam,GOG Galaxy,Battle.net等) 。学生将在课程的每一学年中都拥有自己专属的工作站,并与其他课程共享的资源:3D打印、激光切割、快速原型制作设备、摄影和版画制作设备等。


学生作品


入学要求

· 完成A-level课程且成绩优异,或高中毕业后修读一年国际预科。

· 雅思总分6.0,且单科不低于5.5分。

· 个人创意作品集


最后,老师有话说:

围绕着游戏相关的社会讨论一直热度不减,一方面作为一个发展前景非常好的行业,不少年轻人都想加入;另一方面,很多学生仅仅因为喜欢玩游戏就产生了学习游戏设计专业的兴趣。但是玩游戏和设计游戏是截然不同的两件事,选择专业方向需要认真思考。


同时,由于沉迷于游戏影响大好前程的案例不少,也导致社会舆论中有质疑游戏行业价值的声音。其实这个问题还是要从个人自控力和学习生活安排上来讨论,在忙碌的学习、工作之余,通过有趣的游戏放松,交到世界各地的好友甚至作为职业实现个人理想都是非常积极的影响。但如果不能规划好自己生活,沉迷于游戏或其他诱惑,确实会影响个人的成长。


如果你真的喜欢玩游戏,想进一步了解游戏开发制作,并制作自己的游戏,请放心选择游戏设计专业吧!


文章配图均为UCA官方图片


英国创意艺术大学武汉中心

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