您的位置:首页 >文化 >

谁说游戏是精神鸦片「精神鸦片 游戏」

时间:2022-12-03 10:29:11 来源:小志游戏杂谈

大家好,谁说游戏是精神鸦片「精神鸦片 游戏」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

今年8月3日,某媒体再次对游戏相关新闻的报道,其中已经消失了20多年的“精神鸦片”这一词汇,再次出现在大众视野当中,曾经出台的一纸游戏禁令,使我国游戏市场从此步入寒冬,并错过了游戏发展技术最迅猛的时间段,令现在我国的游戏质量与国际大厂制作的游戏作品相差甚远。

那么,一个争论多年的话题也就浮上了水面:游戏到底是一种荼毒人精神的祸害,还是一种全新的艺术表现形式呢?其实,这种二元对立式的争论都不是特别的准确,我个人的意见认为,游戏并非精神鸦片,但也远非达到了第九艺术的高度,游戏的成瘾,有多方面的原因,但是并不能把造成这种现象的原因全部归结到游戏本身,人类文明发展至今,产生了种类繁多的休闲娱乐方式,游戏也只是随着工业化的发展而产生的一种现代化的娱乐方式,每一种娱乐方式,诸如古代的斗鸡,斗蛐蛐,投壶,近现代的扑克,麻将,象棋等等,都有人沉迷其中不能自拔,那怎么就没人说这些娱乐是会荼毒人的精神,说它们是“精神鸦片”呢?

说到底,由于游戏是一种新生的产物,人们对它的了解程度还不是很深,人的本能就是对于未知的事物是感到恐惧与认知层面的片面的,这样的心理在当今一些孩子的家长心中尤其凸显,现在的大部分家长并没有在小时候接触到游戏这种娱乐方式,也没有切身地去体验过游戏能够给人带来的快乐,因此,当他们的孩子开始接触这些东西并有些沉迷其中不能自拔时,他们就会认为这个东西就跟毒品一样,只要一沾上就会深陷其中,并带来极大危害,于是就会强制性地禁止他们的孩子接触游戏,孩子们的好奇心永远是最大的,越是被禁止的东西他们越想要去尝试,这样会有一种刺激感,而这样的恶性循环,也就导致游戏在那个年代的认知里变得非常的可怕。

这其中也不乏某些家长企图以游戏来掩盖自己教育的失败,认为只要不让孩子玩游戏了孩子就能够变好,殊不知孩子为什么会如此地沉迷那个虚拟的世界,大多数的孩子是因为在现实中的生活过得太痛苦,只有那个缥缈的虚拟世界里可以短暂地逃避残酷的现实,这何尝不是那些家长所造成的呢?

接下来便是关于游戏属于第九艺术的论调了,不可否认,当前的游戏产品当中不乏对于人文,历史等文化进行了完美再现的优质作品,如《荒野大镖客》、《刺客信条》等系列作品对于不同时代的环境与人文气息还原得非常到位,让人身临其境,也不乏《底特律:变人》这样对于人类未来的有趣思考与对人性的一些反思,这些游戏作品的确可以被当做是一种艺术品。但同时,目前的游戏市场上还充斥着大量的垃圾产品与欺骗性拉满的游戏作品,毫无可玩性地页游充斥整个网络,无时无刻污染着我们的眼睛,归根结底,游戏在目前只能被当做一种商品,而非艺术品。商品必然带着浓厚的盈利性质,为爱发电者终归是少数,而且也不能保持长久,这也是为什么我国目前的游戏市场主力是手游,而非国际上的3A级别的大作了,显然,手游相较于大作来说盈利性更强。

最后,我希望我国能够早日出台游戏的分级制度,目前的未成年防沉迷措施看得出已经做出了很多的努力并取得了成效,希望我国未来的游戏市场越来越好吧!


郑重声明:文章仅代表原作者观点,不代表本站立场;如有侵权、违规,可直接反馈本站,我们将会作修改或删除处理。