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像文明六一样的游戏「现代艺术的边界」

时间:2023-01-07 11:41:06 来源:海星的职场思考

大家好,像文明六一样的游戏「现代艺术的边界」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

我最近在玩游戏《文明6》。《Sid Meier's Civilization》-即文明系列游戏,是史上最经典游戏系列之一,游戏总共有六种胜利方法,分别是文化,宗教,征服,外交,科技,总分数胜利。

1.征服胜利(军事胜利) – 占领所有文明的初始首都。

2.科技胜利 -- 最先完成「登陆月球」和「在火星建立殖民地」。

3.文化胜利 -- 由文明吸引到的国外游客总数超过其它文明国内游客人数。靠奇观、文物、艺术作品等取胜。

4.宗教胜利 -- 当所有的文明都信奉你所创建的宗教,方法就是不停地传教,不排除打压对手。

5.外交胜利 – 先达到20外交胜点即可取得外交胜利。主要靠与大部分文明保持友好并结盟,并在全球议会上通过倡导的外交决议。

6.分数胜利 - 到达总回合数时,总分最高者获胜,分数包括城市、人口、宗教、科技、文化发展程度等。

游戏有六种胜利条件,但实际上国家的经营,不求单方向的全球领先获胜,而是求稳定存活与持续发展。为此国家要选择合适的政体制订适合的政策,努力保持经济、科技、军事、外交、文化、宗教等各方面的平衡发展,弱小国家一般只能抱大腿,国家之间是明显的不平等的。

最近读刘瑜著作《可能性的艺术-比较政治学30讲》,其中应用俾斯麦的话:政治就是可能性的艺术,是可行性的艺术,是次优的艺术,政治是从不可能中拯救可能的艺术。据说这是在1867年德国统一大业成败未卜时,俾斯麦在一次谈话中表述,这时候,他正在欧洲各国之间纵横捭阖,各个击破。他的努力实现了德意志的统一和复兴。

《文明6》游戏中的四大文明古国,其特色是这样的:古中国-工人比他国能多干一轮,科技文化略快;古印度-信教厌战;古巴比伦-建设快,但科技偏慢;古埃及-国际商业。综合来说,论生产力发展速度,古巴比伦最快,论宗教扩张速度,古印度最快;论商业发展速度-古埃及最快;古中国在生产力和科技之间最均衡。现实中世界上存在的四大文明古国只剩下中国了;其他三家都丢失了他们几千年前曾经发源过的文化,我想这和中华文明的勤奋、包容、中庸之道可能有一定关系。

游戏和现实,是相通的。如果你对文明的发展,对政治、历史、科技、文化等的演变感兴趣,那不妨体验一下《文明6》游戏。


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