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爽文写作技巧「小说技巧有哪些」

时间:2023-11-26 08:33:28 来源:搜狐

大惊喜!大惊喜!今天我带着满满的干货来和大家见面啦,内容主要是小说实用技法:爽点有哪些?应该怎么写好爽点。静下心来看看吧,定会对您有的帮助的。

●爽点

之前,说了小说写作中的一些不能踩的雷点, 毒点。

现在说,小说中的爽点有哪些。

毒点我们只需要知道,并且避开就行了,但是爽点,却需要我们知道,怎么去写,读者才会买账。

一、什么是爽点?

和之前说到的网文主线的概念相似,它也没有一个明确的定义。

个人认为,爽点就是能满足读者幻想(期待感)、让读者获得满足感的剧情点。

一般来说,主角逆袭打脸反派,成功追到美女,得到金钱财富...能满足读者- -切幻想的剧情,都是爽点。

(这一切都是精神上的满足,所以有人把网文称作精神鸦片!)

二、爽点的差异

不同的人(读者),对爽点的理解有共同点,但有时候也有很大差异。

举个最简单的例子:那些不差钱的老板, 很多人都有自己的癖好。有个老板喜欢收集奇石,你送他一百万他不会觉得爽,但是给他一块,路边捡到的奇怪的石头,他就觉得很爽很满足!

还是换成一个普通人呢?给他-一百万他就觉得很爽,给他一块石头,他说不定会给你两巴掌!

所以,我们的书要想出成绩,就必须搞清楚大部分读者的癖好,投其所好!

三、爽点的分类

1.最常见的爽点:XING(或者说,男女之间的暖味,感情)

这是印刻在人类基因深处的东西。不管是网络小说,还是传统文学,不可避免的,都会有这方面的内容。

不管是红楼梦这种千古奇书,还是现代文学大师,余华莫言他们,文中都有着这是印刻在人类基因深处的东西。

不管是网络小说,还是传统文学,不可避免的,都会有这方面的内容。

不管是红楼梦这种千古奇书,还是现代文学大师,余华莫言他们,文中都有这方面的内容。

但是,XING,并不是黄!

很多作者,都会在文章里面或多或少地添加一些情爱,性爱的描写,以吸引读者。

但是大部分新手在写这种情节的时候,总会超标,写得过分露骨,使得文章品位下降,甚至.被网站删除。

其实,真正好的暖味情节,是完全不需要XING描写的,需要只是性描写之前的铺垫。

只要铺垫好了,那么,哪怕是一个吻的描写,都能让读者疯狂。

这就涉及到爽点创作的一个手法:先抑后扬

举例:比如男主是个小乞丐,而女主是高高在上的神女,让主角基本上已经丧失了泡到这个女性角色的信心,读者甚至已经放弃了这个人的时候。突然间笔锋一转, 轻轻地给主角一个吻

这样一个吻,和大量的描写来比,读者更愿意看到这么一个吻

在写作的时候,一定要记住,不能压抑得太厉害,否则读者会完全失去兴趣。

二:期待感被满足

这一种就是读者期待剧情往某个方向发展,期待人物实现某个愿望,而一旦被满足则心情爽悦。

期待没实现前要多多铺垫、渲染,增强读者的期待程度,人物越渴望越纠结,则读者也跟着越渴望越纠结。

实现的过程要多曲折,人物要充分利用自己的聪明才智和资源,战胜一个个挑战,只有竭尽全力后得到的,才会让人更加珍惜爽悦。

期待实现后,人物的心理变化,比如兴奋、刺激,还有配角的烘托,比如羡慕、嫉妒等,要充分展现,也能极大增强爽悦感。

要有意外之喜,比如读者一度认为主角不可能实现愿望了,可最终却实现了,这样爽悦感更为强烈。

比如:《斗破苍穹》中,主角要变强,要找回自尊,这是主角的愿望,也是读者的期待。先前安排了废柴测试,众人如何鄙视,父亲如何惋惜关爱,熏儿如何的不离不弃,主角如何的愤怒不甘,这都是为了营造强烈的期待感。

最精彩的就是巧妙设计了退婚情节,这一打压真是令人忍不住要跳起来,而主人公那句“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”,更为提气。

期待感营造得如此强烈,读者自然眼巴巴地等着看他如何翻身.

3、爽点三:获得的满足感。

获得的满足感,分为物品上,和精神上。

首先是物品上。

为什么很多小说,尤其是网络小说,男主在经历了一系列的冒险之后,总是会有所收获呢?

或者一些都市小说,主角总是会获得各种,财富,地位,豪车,豪宅,美女。

说得更加极端一一点,有一一种网游小说,说的是男主在打游戏,每一次写 主角打完一个boss之后,总是会写主角收获了一堆的,武器,法宝,材料。

这种获得,这种收获,就是我们制造给读者的爽点之一,这种爽点吸引读者的手法是,强化获得物的存在感。

如果是装备,就要不停地告诉读者,这种装备多好多好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才能把剧情接下去,而且这个东西的获得,极其困难。

作者通过这些方面,在读者的脑海里面强化了这个东西的存在感,使得读者对这个东西产生了需求感,那么,当主角得到这个东西之后,就完成了一次爽点情节的创作。

第二种爽点的创作技法就是:强化存在感,让读者觉得这东西主角必须要得到.

这也和上面我们说的,爽点的差异性有关,我们要获得的东西,不是本身这件东西的价值有多高,而是这个东西,对主角重不重要。一百万和一块石头,肯定是一百万的价值高。

但如果,主角是个喜欢石头的世界首富,那么对她来说,肯定是获得一块好看的石头, 更值得高兴。

强化存在感,这种写法,很多人都在用,比如《仙葫》《阳神》《永生》等梦入神机写的小说,很多都是这种强化存在感的爽点创作方式。

他会不停地告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的另外一个线索,这个宝库里面有很多很好的东西,其中有一种东西是主角必须的。

如果没有主角必须的话,那么这个宝库肯定有很多人来争抢,特别是主角的竞争对手,一旦他们得到,就会全面压制主角。

试问,这样子的写法,作为读者的你,是不是很希望读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下?

然后是精神上!

精神上的获得,也是一种获得。

比如,获得别人的称赞,获得美女的青睐,获得别人的敬佩,路人震惊,反派的恐惧。

等等方面,都是获得,这也是为什么,很多时候,小说里面会有围观群众的原因,这些围观群众,就是为了写出对主角的敬佩,震惊。

4,爽点四,养成,也是小说里面比较重要的一点。

养成分为养成自己,和养成他人。

养成自己说白了就是主角在逆境中不断地成长,自身的实力,地位,财富,等等方面,都在一步步的,变得强大。

养成这种爽点,是贯穿文章始终的一-种写法, 千万不要一开始就写主角多么厉害。因为你会陷入一个怪圈,为了制造矛盾,拉仇恨,而不停地写出比主角厉害的对手,来成为主角的踏脚石。

这种高起点的写法,很容易让你的作品失去吸引力。

主角都天下无敌了,仇家一个指头就能捏死了,试问还有什么看头?

当然,现如今也有一种无敌文,或者马甲文,这种是一开始主角就处于无敌状态的,开局无敌的主角,相比起一步步成长起来的主角,在写作上会需要更多的技巧,我们可以在之后,再尝试创作。

至于养成他人,可以理解为,养成主角的弱化版,配角也同样需要跟着主角的脚步,一步步的提升。

5,爽点五,就是优越感.

想象一下,你开着劳斯莱斯幻影,叼着几万块一根的雪茄,手里面拿着一叠美钞,狠狠地拍在曾经欺负过你的上司的脸上。

那是何等的优越感?

我们创作的时候,可以考虑,如何让主角的刻画,给读者一种优越感的感觉。

写法很多,比如穿着200块的衣服去买房子,被人鄙视后,掏出一布袋的现金,把店里面最贵的车买走(在这里说一-声,这样的写法已经变成浅薄和无知的代名词了,原因是被人写烂

了)

这种桥段很低俗,但是很有用,特别是主角被人鄙视后,先抑后扬的手法,读者看起来会感觉非常的爽

我记得无限恐怖的作者曾经说过一句话:所谓剧情,换个方式来说,也可以理解为追求爽的过程中,发生的不得不说的故事。

一本小说的主线,其实就可以概括为追求爽的过程。

在写优越感的时候,按照这个办法,就能很好地体现出来了。

人无我有,我有精,世人皆叹,我不屑。

但是,在体现优越感的时候,也要注意,对象不能是弱势群体。假如,你叼着雪茄,开着豪车,一把钞票,拍在一个残疾人的身上,这种时候,读者看着还爽吗?读者觉得,女主角才是反派。

好了,今天先分享这五点,还有几点,稍后我会接着分享爽点。喜欢的可以持续关注我,觉得内容对您有帮助的,可以点赞、收藏或者是转发给您的朋友。


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