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建筑纹理分析「建筑设计灵感」

时间:2022-11-28 09:33:14 来源:室内设计谈单技巧

大家好,建筑纹理分析「建筑设计灵感」很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

当我从事建筑设计的时候,一个经常贯穿在我脑海中的想法是,我怎样才能给这个形象带来更多的人情味。答案几乎总是通过在。

我为自己的最新个人项目拍摄了一幅空中透视图。对于这个特别的工作,我想要击中几乎每一个表面的图像,一个强大的纹理,看看会发生什么。

基绘制

物体在三维环境中是很重要的,但也很难避免“重复”的发生。通常,我的底座看起来平平,“完美”意味着纹理没有瑕疵。这是因为我对凹凸贴图和纹理属性所能做的只有这么多。在某种程度上,在3D环境中花费的时间可以更快地完成。在多年来生产了这么多新产品之后,我开始意识到这个阈值是什么,以及何时我需要摆脱3D,进入2D后处理。在很多情况下,我需要一个良好的纹理在三维模型和良好的纹理结合在一起,以获得正确的外观。

纹理区

对于这个例子,我主要关注四个方面:周围环境的变化,我的设计,街道,和/景观。所有这四个区域都是以另一个区域为食,如果留下一个区域,那么计算机的塑料手感就会被显示出来,其效果也就失去了。

我使用了几个沥青路面的图像,并将其应用到我的插图中。这些有适当的数量,可用于街道以外的地区。在这种情况下,我用沥青对建筑物进行了再粉化,降低了沥青的细度,并将其应用于混凝土和砖块。

比较

一个并排的比较可以揭示出一点点类似的能力是多么的强大。我经常看到人们忽视道路和屋顶这样的元素,我逐渐意识到,在给出一幅人情味的图像时,会有很大的不同。在这些小建筑中,开始欺骗眼睛,使其认为这不是计算机生成的图像。

最终图像

在最后一张图片中,我用橙色将颜色移到温暖的一面。就像我的很多新版本一样,我把细节加起来,并使用类似的方法适配调整。对于非透视图,我通常会关闭透视图,但在这种情况下,我继续使用它,并增加了视场,以使建筑物感觉更高。透视图在这里工作,因为它将目光吸引到图像的中心,并将更多的注意力放在设计上


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